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最近的文章 · · · · · ·

使用Flex撷取影像

2008-11-07 00:00:00 查看原文
在Flex 2撷取影像其实很简单,之前不小心在网络上看到一个范例(不过我忘记在哪了:P),不过那倒无所谓,我做了一个类似的范例,原理就是祗要建立一个 ActionScript组件,利用mxml里呼叫此组件,当然您需要一个按钮来做这快照,...

FLASH8.0的BUG的重要修复和功能解析

2008-09-14 00:00:00 查看原文
FLASH8.0已经出来很久了,但它有一些BUG.但有一个BUG对于做动画的闪客来说是一个重大BUG--"如果动态加载的子影片播放声音流,父影片的帧频将降低至与子影片相同".其实这种类似的问题也许大家用8.0做动画时有遇到过,只是...

完整把握Flash动画设计的知识体系

2008-09-08 00:00:00 查看原文
[关键词] 动画,完整的知识体系,三大基本功能,Flash Player,Flash,IDE,ActionScript,绘图,编辑图形,动画补间,形状补间,引导线,遮罩,时间轴,影片剪辑,滤镜,图像混合模式,声音,视频 [正 文] ...

Flash Player8的网域安全问题

2008-09-05 00:00:00 查看原文
教程原文: (完) 完整阅读本文...

Adobe flash cs3 ActionScript 3.0入门

2008-05-23 00:00:00 查看原文
随着flash cs3的到来,同时提供给我们一个崭新的,针对Adobe Flash(swf)影片和功能程序的标准的程序开发语言。在之前的一段时间里,你可能发现入门ActionScript 3.0与其它版本的ActionScript相比会有一些难度.例如,如果拿Actio...

2007年最新的作品 最初狂想 创作试实录—— 关于角色

2007-03-09 00:00:00 查看原文
关于选角 (1)本来2006年底就已经打算做一部新的动画,然后就开始想题材,后来想来想去,在脑海里总是 最终幻想7的画面,最初就打算做一个鸡鸭版的 最终幻想。但后来 把3D模型做出来之后 总觉得用人类做主角比用动物做主角...

《漫步》制作记录 6.

2007-02-15 00:00:00 查看原文
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。 场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是...

《漫步》制作记录 5.

2007-02-15 00:00:00 查看原文
今天准备介绍一下场景五和场景六。 场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。 场景五的草稿图: 场景完成图: 场景五里唯一有点技...

《漫步》制作记录 4.

2007-02-13 00:00:00 查看原文
场景四是动漫闪客村,也是漫步里白天部分的重头场景,背景制作花费了较长的时间。在进行场景设计时就考虑了要将我这两年重拾绘画以来,帮助过我的朋友、我崇拜的闪客、高手、我发过作品的论坛和BLOG都在这个场景里画出来。考虑...

《漫步》制作记录 3.

2007-02-12 00:00:00 查看原文
场景三是从乡村过渡到城市的场景,设计成了铁路线。这个场景我很喜欢,从构思到完工只用了半天的时间,是一个星期天在家里一气呵成的。 场景设计的草稿图: 完成后的场景完整图: 对远处的山感觉挺满...